自作プログラム「プレイチャンネル」を Ver.1.07にバージョンアップ。
最近、仕事の関係でイベントを開く機会があったので 試しにプレイチャンネルを設置してみたら これが意外なほどに好評。いやもう大好評。
公開したのに全然ダウンロード数が伸びないので いろいろ工夫してきた方向性は 失敗だったかも、とか不安になったが 単に、プレイチャンネルのターゲット層(女性・子供・ライトユーザー)は Webカメラを持っていない、というだけだった。大問題だけど。
そのため、イベントなどでこちらが設置してあげて いろんな人がプレイできる環境さえ作ってしまえば あとは驚くほど理想の通りにウケた。 きゃあきゃあ騒ぎながらプレイしまくってくれた。
「めっちゃ楽しい!」と言いながら遊んでるのを 横から見ているのは開発者としてたまらなく嬉しい。
で、50人近くが遊ぶのを見るのは もうこれとないテストプレイのチャンスだったわけで いろいろと新しい発見があった。
とりあえず、一般の人はゲームが下手だと痛感した。 私のプレイ結果に合わせて調節した難易度は高すぎた。 そこで難易度を大きく低下。 上手い人は永遠に遊べるかもしれないけど、それは放置。
あと、写真撮影機能はいいんだけど、 プレイしながら常に撮影ボタンを押すのは辛い。やりにくい。
そこで

自動撮影ボタンを追加。これを押しておけば、 人が動いているときのみ自動的に5秒間隔で写真を撮る。 1つのチャンネルで4枚まで撮る ある意味、監視カメラとしても使える。
あと、女性プレイヤーが多いので ゲームチャンネルのプレイ後に消費カロリーを表示してみた。

右上のスミ。

一応、単位はkcal(キロカロリー)だけど、ハテナ付き。
カロリー表示は前から考えていたんだけど 実際に調べるとかなり難しい。 年齢・性別・体重・運動の種類・運動時間で計算するらしいが 遊んだ人の年齢や体重などはわからない。
カラオケを歌ったあとに表示されるカロリーは メーカーが実際に統計を取ったものらしい。
統計を取ったりすることはできないので ある程度の人物像を中心に計算式を立て、 実際にプレイしたときに、一般的な運動と比べて微調整した。
一応、カメラで動いた量に合わせて計算するので かなり大雑把ではあるが、ひとつの指標になる。 楽しくダイエットする手段として プレイチャンネルが役立つかもしれない。
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