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プチメタ
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   プチメタ日記:2010年1月16日(土)12時39分 固定リンク

いよいよ一番選びづらいベスト・オブ・ゲーム。

ものすごい量をプレイしているので、
とりあえず分野を分けて、まずはベスト・オブ・Xbox360。

これでも多すぎるので、
ベスト・オブ・Xbox360(日本語版ソフト)から。

今さら「モダン・ウォーフェア2」とか
アサシンクリード2」とか定番を挙げてもなんなので
ここは「バットマン アーカム・アサイラム」かなぁ。
他にもいいデキのソフトが山ほどあるけれど。

とにかくカッコいいバットマンを体験できるというか、
このゲームのバットマンはカッコよすぎて
ファンじゃない人までファンにするパワーがある感じ。
キャラゲーでこのレベルまで作り上げたのがすごい。
プレイしたのは海外版だけど、今月に日本語版が発売されました。

海外ソフトばかりだけど、あえて日本メーカーのソフトで言うなら
NINJA BLADE」を挙げる、というかこれぐらいしかない。

で、ベスト・オブ・Xbox360(海外版ソフト)というと
英語ばかりで100%面白さが体験できてるか不明だけど
これもいいソフトはたくさんあって
Destroy All Humans! Path of the Furon」の
衝撃的な宇宙人表現は素晴らしかったし、
X-Men Origins: Wolverine」もバットマンに続いて
素晴らしいデキのキャラゲーだったけど、
ここは「Ghostbusters:The Video Game」だな。

古き良き名作の「ゴーストバスターズ」を
こんなにうまくゲーム化すると思えなかったので、
そのゴーストバスターズっぷりに感激した。

ちなみに調べてみたら2009年だけでも
海外版ソフトを29本もプレイしていた。
もう英語でも怖くありません。


   プチメタ日記:2010年1月17日(日)12時17分 固定リンク

ベスト・オブ・Xbox360の次は他機種だけど、
ほぼXbox360ばかりプレイしているので他のハードは散々。

あえてベスト・オブ・DSを挙げるなら
立体ピクロス」かな。
DSソフトは1年間で8本しかプレイしていないけど
熱中具合とデキの良さではダントツ。

ベスト・オブ・Wiiに関しても、プレイしたのが14本だし
Wii Sports Resort」とか「NEW スーパーマリオブラザーズ Wii」とかは
さすがの任天堂というか、好みの差はあれど
めちゃくちゃによくできているのは間違いない。

あえて任天堂を外すなら、
2D画像の驚異の美しさを見せてくれた「朧村正」と迷うけど、
ここは無名な「WE CHEER」にしとこうかな。
イマイチな点も多いけど、慣れてきた頃の快感と
アイデアの良さは評価できると思う。


   プチメタ日記:2010年1月18日(月)11時53分 固定リンク

ベストオブ2009年のラスト。
もっとも貧相な書籍部門。

よく考えたら最近は字の本を読む機会が減って
気が付くとDVDとかゲームとかの映像コンテンツばかり体験している。
実家にいるときはゲームよりも本をたくさん読んでいたんだけれど。

基本的に小説は読まない(読む暇もない)ので
実用書が中心になるけど、数少ない本の中から
ベスト・オブ・書籍を決めるなら
ニンテンドーDSが売れる理由」かなぁ。

この本、タイトルが内容とズレていて、
DSについての本と思って読むとハズレなんだけど、
ゲームを作る上での工夫についての本と思って読むと
なかなかにいい本。

ゲーム作りがしたいからといって
プログラミングの本を読むだけじゃなく、
こういう、ゲーム作りをするときに
ユーザーに状況を理解させるための工夫に目を向けられると
いいゲーム作りができると思う。

ゲーム作りに興味がない人には
若者はなぜ3年で辞めるのか?」をオススメするかな。
こういう「さおだけ屋はなぜ潰れないのか」的な本の中では
一番内容があった本な気がする。


レビューを書き連ねているレブログ!
作ってから1年半ほど経つけど、
レビューを誰かに読んでもらうためだけじゃなく
自分にとっての忘備録としても役立っている。

観た映画の内容とか遊んだゲームの要点なんて
半年もすればすぐ忘れてしまうけど、
誰かに紹介するときに当時の自分の感想を読み返すと
そのときの印象が取り戻せて
どんな内容だったか簡単に思い出せる。
ほぼ1日1件のペースで書いているレビューも
あと何ヶ月かで1000件突破。今後ともよろしくです。


   プチメタ日記:2010年1月19日(火)8時30分 固定リンク

今朝のテレビから。

「大学合格の第一歩は朝食から。
 なぜなら朝食をちゃんと食べている学生は
 朝食を食べていない学生に比べて
 偏差値65以上の大学への合格率が高いから」

うーん。そのデータでそれが実証できるのかなぁ。

確かに合否結果が出た学生にリサーチした結果ではあるんだろうけど、
勉強をしっかりするような学生は朝食そのものの重要性も知っていて
食事を抜くような行為をしない、というだけかも。

つまり頭のいい学生は食生活や睡眠時間などの
自己管理がしっかりできている確率が高く、
勉強が甘い学生は生活面でもだらしない、みたいな。

それなのに
「このデータに基づくと、朝食を取れば合格率が高まるはず」
みたいな理屈でいいのかなぁ。

大半のカレーは辛いけれど、
辛い食べ物がみんなカレーなのかというと、そうではないわけで。
ある内容が共通する集団から共通する条件が得られたとしても、
その条件を用意するだけで同じ結果になるとは
限らないと思うんだけどなぁ。


   プチメタ日記:2010年1月20日(水)12時18分 固定リンク

Excelって横方向は256列までしか並べられないのか。

プログラムで使うデータファイルの作成に使っていて気づいたけど
256個ぐらいのデータってすぐ埋まっちゃうし、
メモリが続く限り使えるのかと思ってたんだけど。

同様に困っている人が結構いるみたいだけど
それ以上使うにはExcel2007を買うしかないっぽい。残念。


   プチメタ日記:2010年1月22日(金)12時23分 固定リンク

ファミ通で福満しげゆきが描いているゲームに関する4コマが、
私の感じる日本製RPGの印象をものすごく言い当ててて感激した。

RPGの戦闘シーンは「戦う」とか「魔法」とか選んだ後、
その行動を眺めているだけだけど、
今ならその行動を実際に操作できる技術があるだろう、というもの。

まさに。
最近のゲームを遊びまくっている今、
いまだに日本で発売されるコマンド式戦闘のゲームに
どうにも違和感を感じていたが、まさにこれが理由だった。

処理が遅かったりグラフィックが陳腐だったときは
文字情報と想像力に補ってもらいながら
コマンド式戦闘で十分役目は果たせたんだけど、
これだけ技術が上がって複雑な背景や大量の敵、
細かいモーションまで表現できるんだから、
コマンドを入力したあと、
その通りに行動するキャラクターを
「ただ見ている」だけってすごくバカらしい。

ボタンを押すたびにその行動を起こすゲームにする方が
より主人公に感情移入できる気がするし、
海外ゲームはほぼその形に染まっている。

昔はRPGもかなりやったけど、
最近はアクション性の高いものばかりをやってて
コマンド式はどうにも「かったるい」印象ばかりあるんだけど
たぶんこれが原因だろうなぁ。モヤモヤが取れた。


   プチメタ日記:2010年1月23日(土)9時54分 固定リンク

150分の1団地プラモ

渋すぎる。
ベランダに干している布団やゴミ捨て場、ショボい砂場までセット。

見てると欲しくなるなぁ。


   プチメタ日記:2010年1月24日(日)12時46分 固定リンク

超デカい非常口案内。



思わず記念写真を撮っちゃいました。


   プチメタ日記:2010年1月25日(月)15時48分 固定リンク

NEWスーパーマリオ
各ステージに3枚ずつ配置されたスターコインを
せっせと集めていた妻だが、ワールド8にて限界が見えたらしく
ある日、家に帰ると山口百恵ばりに
Wiiリモコンがそっと机に置かれていた。

「普通の女の子に戻ります」と
キャンディーズのようなことも言い残し、Newマリオを引退。
ワールド8は夫の役目だそうです。


   プチメタ日記:2010年1月26日(火)12時26分 固定リンク

お年玉年賀ハガキ 当選番号チェックサイト
今年もリンクを張っておきます。

下2ケタをひたすら入力するだけでいいので
かなりの早さで当選かどうかの判別ができ、
今年も大当たりがなかったことが速やかにわかりました。


   プチメタ日記:2010年1月27日(水)12時41分 固定リンク

アメトーークは好きだけど、人気が出すぎて味をしめたのか
発売直前のDVDを宣伝するためだけの1時間とか
頻繁なCM挿入とかはちょっとうんざり。

すべらない話も同様だけど、初期の雰囲気を保って欲しいなぁ。


   プチメタ日記:2010年1月28日(木)18時57分 固定リンク

こないだロイヤルホストに行ったときに見つけた
ちょいがけカレーソース」ってメニュー、いいアイデア。

カレーって基本的にいつでも食べたくなる。すぐにカレー気分になる。
でもカレーライスを頼むとカレーしか食べられないし、
ハンバーグとかステーキとかも食べたい。
そんなときに100円でカレーがプラスできるのは嬉しい。
たぶん、ひと口ふた口で満足するし。

今度頼んでみよう。


   プチメタ日記:2010年1月30日(土)8時31分 固定リンク

先輩から借りてこないだクリアした「ナルニア国物語」のゲーム

とある場面で死ぬほどゴキブリが出てくる洞窟が。



全部がワサワサと動いてます。
ここ一か所にたまっているというより、



常に囲まれてます。

映画を観てないけど、こんなシーンがあるのかな。


   プチメタ日記:2010年1月31日(日)9時08分 固定リンク

iTunes Storeで曲を買おうと思ったら
漢字ばっかりみたいな雰囲気に文字化け。

ちょうど先輩からそんな不具合の話を聞いていたので
ネットで探したら対処法がザクザク

超有名ソフトなのに、こんな問題が残り続けているとは。



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