難易度NORMAL、クリア。
前作はXbox360で最も怖いホラーゲームとして名作だったが、
期待されるその続編は残念ながらイマイチだった。

グラフィックは前作よりも向上し、
特に液体表面のヌルヌルした感じはホラーとして
効果的な見た目になっている。
人間の造形やモーションも非常に素晴らしい。

さらに事件の捜査に関する部分は
ただ指示に従って道具を使用するだけの前作とは違い、
すべての道具が常に使える状態にあるので
求められる情報を自分で発見して
正しい選択肢を選びながら回答するという
捜査らしい仕様になっていて非常によくなった。
英語ということで理解できない部分が多々あったのが残念だが
事件捜査の楽しさは確実に向上したと言える。

問題は戦闘がイマイチ楽しくないこと。
前作はFPS視点ながら銃ではなく鈍器を活用するという
ホラーゲームならではの感触の悪い戦闘が醍醐味だったが、
今作はより複雑な駆け引きができるようになったものの
楽しくなくなってしまったのだ。

狭いところでの殴り合いが増えたため、
相手の殴りを後ろに下がって回避することがしにくくなった。
代わりに、相手の攻撃に合わせて瞬間的に防御して
相手の体制を崩すという技を多用するのだが、
防御が左右トリガーを同時に引く操作なので
相手の動きに合わせにくいし、手間も大きい。

さらに、前作は倒れる寸前の敵に向かって
十字キーを押すことでとどめの刺し方を選べたが、
今回は勝手にフィニッシュブローが発動するため、
普通に倒したいときにも強制的に巻き込まれる。
心構えしていないときに開始するため、入力を失敗しやすいし、
複数の敵を同時に相手にしていたり、進行方向を見失いたくないために
あえてフィニッシュブローを使いたくないときでも
唐突にとどめを刺しにかかるので不便で仕方がない。
しかもフィニッシュブローを決めても必ず即死するわけでもない。

そして銃を使う敵が頻繁に登場するため、
鈍器で戦う独特の気持ち悪さが減ってしまった。
複数の敵が銃を使う以上、こちらも銃でないと厳しく、
逆に弾の補充は手軽になってしまうため、どうにも普通のFPSになってしまう。

前作は鈍器での殴り合いがメインで、ごく稀に銃が登場する上、
弾薬が非常に少なかったために恐怖が増幅したのだ。
特殊部隊という設定とはいえ、あまりに銃が登場すると冷めてしまう。

画面が暗いのは前作同様であるが、
視界そのものにエフェクトがかかって
ほとんど見えない状態がかなり長く続く場面があり、
その状態で敵と戦ったりマップを探索するのは辛い。

開けられる扉とそうでないものの見た目が同じだったり、
例外的に登ったりくぐったりできる部分がわかりにくかったり
進行に必須なレバーが見つけにくかったりと
ゲームとして遊びづらく感じることも結構あった。

ストーリーは前作ほど意味不明なものではなく、
ある程度、事件の結末としてスッキリできるが、
それ以前に前作にあった良さがぐっと少なくなったのが悲しい。
恐怖の度合いに関しても前作に匹敵するものではなく、
各ステージの舞台や敵キャラ、音に関しても
やはり前作こそが最も怖いホラーと言えるだろう。

【同シリーズのレビュー】
コンデムド サイコクライム

【参考になった攻略サイト】
Guides: Condemned 2: Bloodshot Guide (Xbox 360), Condemned 2 Walkthrough