ファイトナイトラウンド4
| 2011年7月5日11:21【カテゴリ : Xbox360(な行~わ行)】 |
レガシーモードにてG.O.A.Tまで到達(94勝10敗)。
前作に続き、リアルな描写と独特な操作がウリのボクシングゲーム。
説明書は日本語だが、ゲーム中の表記はすべて英語となるため、
メニューなどの操作やステータスの読み取りには
ある程度の英語力と勘が必要。
パンチはすべて右スティックを使うが、これがなかなか快適で
左右のストレート、フック、アッパーを連続して繰り出すのが楽しい。
それにトリガーやボタンを併用することでガードやスウェーに変化し、
両方の親指をスティックから離さずに攻防ができるのが素晴らしい。
プレイの味付けが変更されており、
前作をプレイしていても最初は難易度が高く感じる。
無駄にパンチを出しまくるのではなく、
スタミナを考慮しながら的確にガードやスウェーをする必要があり、
チャンスが訪れたら一気にたたみかける流れが基本。
そのコツがつかめるまでは結構な苦労をする。
オプションでボクサーたちのパンチの強さや打たれ強さも調整できるので
自分が楽しく感じるバランスに変更する方が良い。
「CPU」という単語が付いていない項目は
敵と自分の両方のボクサーに影響する模様。
アマチュア戦から始まり、プロボクサーとして
徐々に知名度を上げていく「レガシーモード」はボリュームもあり、
プレイに慣れる意味でも良い。
うまくなるまでの苦労に耐える覚悟があり、
ある程度、ボクシングが好きな人向けの作品。
【同シリーズのレビュー】
ファイトナイトラウンド3
