ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
| 2008年8月21日15:08【カテゴリ : Nintendo DS】 |
ドラクエ9が出るまでに
3Dのドラクエを味わっておこうと思ったが、
これはつまらなかった。
テーマ上、仕方がないのかもしれないが、
モンスターを仲間にする → レベルを10以上に上げる →
配合して1匹のモンスターにする(レベルが1になる) →
またレベルを10以上に上げる → 新たなモンスターを仲間にする
の繰り返しになってしまう。
メニューの展開やキャンセルしたときの戻り先が微妙に不親切で
袋から荷物を出したり、
モンスターの配合を悩んだりするだけなのに
なにやらストレスがたまる。
ストーリーに関しても内容がつまらない上に
自分のパーティが強くないと話にならないので
経験値稼ぎが必須となるが、
見えている敵にぶつかる必要があるから
なかなか戦闘にならない。
しかも配合するとレベルが1になるため、
積極的に配合をするとパーティの戦力が上がらない。
かといって配合をせずに低ランクのモンスターを育てても
限界が知れてるので戦力が上がらない。
つまり経験値稼ぎが1番の目的で
2番目がモンスターの配合、3番目がストーリー進行なのだ。
となると、早くクリアしたい人にとっては結構かったるく、
しかもストーリーがつまらないので
ゲームの楽しさをあまり感じない。
視界外カリングも雑で、視界の向きを変えると
パッと町の人が現れる瞬間が見えて萎える。
ドラクエは1つのブランドだが、今作は
作る側がそのブランドに甘えているように思えてならない。
