マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス - クリア後
| 2008年12月3日12:37【カテゴリ : Xbox360(な行~わ行)】 |
このレビューはWillVii株式会社が運営する
国内最大級家電・ゲームレビューサイト「みんぽす」から
商品を無償でお借りして掲載しています。
本レビュー掲載によるブロガーへの報酬の支払いは一切ありません。
レビューの内容につきましてはみんぽすやメーカーからの関与なく
完全に中立な立場で書いています。
(唯一事実誤認があった場合のみ修正を行います)
商品無償貸し出しサービス「モノフェローズ」に関する詳細はこちら。
一部、やたらと難しいミッションに出会いつつも、なんとかクリア。
ゲーム全体を通して、やはり敵RPG兵やグレネード系銃座の
着弾時の爆風が一番ネックになった。
戦車砲も同様の威力があるが、
戦車そのものが的として大きいので退治しやすいのと
車両はハイジャックすることができるので、
ガンナーを倒してハイジャックイベントが始まれば
ほぼ安全が確保できるので楽だ。
それに大して、RPG兵は一般兵との区別がつきにくく、
発見したとしても的が小さくて倒しづらい上に
視認できないほどの遠距離から榴弾ロケットを飛ばしてくるので
爆風に吹き飛ばされてダウン → 一般兵に体力を削られてミッション失敗
というイライラするコンボになりやすいのが厳しい。
味方側は基本的に自分ひとりなので、攻撃が集中してしまう。
ドカンドカンと爆発が起きる中を駆け抜ける快感を演出したかったのなら
もう少しダメージ量や有効範囲を少なくして欲しいところ。
主人公はどんなに大きな攻撃や爆発を喰らったり
高いところから落下したとしても、
わずかな体力が残って即死しない仕様になっているようだ。
これはバカゲーとしてワイワイと楽しむためには正しい選択だと思う。
ただ、敵基地内の場合は隠れられる場所が非常に少なく、
回復薬は落ちているのを拾うだけで所持できないため
ゆっくりと体力回復を待つ間もなく
アサルトライフルでチクチクと体力を削られてしまう。
ちなみに車両に乗っていれば敵の攻撃を喰らっても
車両の耐久力が減るだけで自分の体力に影響が出ず、
その間に体力が回復することもあって非常に有利だ。
どんな車両であっても戦地で発見した場合は
とりあえず乗り込むことでずいぶんと楽になる。
車両が破壊された場合は爆発で自分も吹き飛ばされるが、
このとき運転していた自分にはダメージがないので、
車両の耐久力が少なくなったからといって
下手に逃げ出して爆発に巻き込まれるよりは
完全に破壊されるまで乗っていた方が良い。
また、序盤で「グラップル能力」を身に付けると
飛んでいるヘリコプターであってもハイジャックできるのも面白い。
ハイジャックできたとしても対空ミサイルなどですぐに撃墜されたりするが、
それでも敵ヘリを排除することができるわけだから
鬱陶しい車両やヘリはとりあえずハイジャックする方が安全。
しかし、ハイジャックするときのボタン押しイベントは
押す順序を知っている場合には簡単で確実に成功できるし、
仮に失敗したとしても再びハイジャックに挑戦するだけなので
ただ面倒でテンポが悪くなる効果しかないような気がする。
Yボタンによる乗り込みで勝手にハイジャックして欲しかった。
破壊する楽しさをウリにしているだけあって、
車両や建物を破壊したときの爆発エフェクトはかなり気持ちいい。
ピンポイントで行われる空爆も気持ちよく、
戦車で敵基地内を暴れまくるのも最高に楽しい。
一般に爆発の象徴である手榴弾だが、今作ではあまり威力がない上に
それほど遠くまで投げられないこともあり、
実際にはC4の方が役立つことが多かった。
対象に直接くっつける必要があるが、リモコンで爆破させられるし、
1、2発で建物を粉々にすることができて便利だ。
車にくっつけて運転し、目標直前で飛び降りればリモコン爆弾としても活用できる。
しかし、C4と手榴弾の切り替えが
十字ボタンの左なのはわかりにくいし、直感的でない。
キーコンフィグできないくせに、どうにもボタン配置が微妙なのだ。
その他、メインミッションを進めるために
何をすればいいのかが若干わかりにくい。
実際にはマップ上で点滅しているアイコンの施設に行って
任務をこなす必要があるのだが、
PMCで賄賂を贈る選択肢を選ばないと任務が増えなかったりする。
しかも、こなすべき必須の任務のくせに依頼内容が「○○ Lv.1」などと
サブミッションとの区別が付きにくかったりするので
どうしていいのかわからなくなることが結構あった。
特に車やボートで指定されたチェックポイントを回る任務は
何かの拍子に車両が破壊されたり横転した段階で一発失敗になるので
また最初からやり直すのが非常に苦痛だった。
こういった内容に関してはメインミッションから外して欲しいところ。
指定された重要人物を殺害するサブミッションも
メインミッションを最後まで進めてしまうと
一部、引き受けられなくなる仕様なのも残念。
このタイプのゲームはメインをクリアしたあとに
ダラダラとサブミッションをプレイして楽しめるようにして欲しい。
いいところもあるだけに、微妙な遊びにくさやストレスを感じる部分が
いまいち良作になりきれない原因なように感じる。
Xbox360の実績がCO-OPプレイに大きく割り振られているが
確かにCO-OPで遊ぶとこのゲームは面白さが倍増する。
2人プレイまでしかできないものの、
片方が運転する車の銃座にもう片方が乗り込んだり、
片方が戦車で暴れているときにもう片方がヘリをハイジャックしたりと
やりたい放題している雰囲気が出て面白い。
面白くないというわけではないが、
途中、猛烈にイライラしたことがあったのも事実で、
どうしても他人に薦めるには二の足を踏んでしまうデキ。残念。
【同シリーズのレビュー】
マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス
