ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - システムと不満点
| 2009年7月19日12:48【カテゴリ : Nintendo DS】 |
ここではドラクエ9特有のシステムに関わる部分と
その不満点について書く。
作品のプレイ感などに関するレビューは別の記事で。
まず本作の特徴として町の人などから受けられる
ストーリーとは切り離された依頼である「クエスト」。
マルチプレイなどを意識しているのか、
はたまたゲームの寿命を延ばす目的かはわからないが
ストーリーを進めるつもりであってもうっかり話しかけると
「このクエストを受けますか?」という問いが出るほどに頻繁にクエストとぶつかる。
全部で100以上が用意されているらしく、
さらにはネットワークを通じて配信される予定のようだ。
しかし、このクエストは内容が薄く、
達成の際の報酬の貧相さも相まって、プレイする意欲が湧かない。
クエストのたびにダンジョンでボスを倒してくるとか
どこかの廃墟の敵を一掃するとか
町で起こった事件を解決するとかなら楽しそうだが、
実際にはフィールドで手に入るアイテムを拾ってくるとか
何かのアイテムを買って持っていくとか
指定された状態でザコ敵を数匹倒すとかいうもの。
つまりは面倒なお使い作業か、縛りプレイがベースになっている。
お使いはそのアイテムが売ってそうな町にルーラで移動し、
また戻ってくるだけだったりするし、縛りプレイは非常に面倒くさい。
クエストリストをコンプリートする、という自己目標でも立てない限り
あまりにもダルくて単調な作業になるのだ。
作業後、依頼人のところまで戻る必要があるが、
クエスト内容には依頼人のいる町程度しか表示されていない。
いちいち町の中のどこにいたかまで覚えてなかったりするので
また町の中を歩き回るハメになる。
さらにクエストを受注しておける数に制限があり、
ストーリーの進行とともにどんどん受けていって
あとでまとめてクエストに挑戦しようと思ってもできないのだ。
さらに「スキルポイント」について。
スキルポイントはレベルが2、3上がるたびに手に入り、
毎回3ポイント程度を斧や魔法などの項目に割り振れる。
それが一定の数値になるたびに特技やステータスアップの褒美が手に入る。
割り振れる項目の種類も多いし、職業ごとに違っていたりするので
どういう風にキャラクターを育成するかを考えながら
ポイントを割り振る作業はなかなか面白い。
そして「職業」。
これはドラクエ3と同じく、戦士や武闘家、魔法使いなど
使える技と成長する能力の異なった設定だ。
最初に設定した職業は途中にあるダーマの神殿で「転職」して変更することもでき、
レベルは1に戻ってしまうものの
体得していた特技などは次の職業にも引き継がれるため、
時間をかけて成長させれば強いキャラクターに育てることもできる。
レベルは職業ごとに保持されていて、元の職業に転職すれば
以前のレベルから再開されるのは本作の職業システムの特徴だ。
上記の3つは個々に判断すればそれぞれゲームの幅を持たせるシステムだが、
よりによって転職システムにクエストシステムを織り交ぜたのが問題。
職業の中には「賢者」や「魔法戦士」など上級職と呼べるものがあり、
最初から選べる職業の複数の系統を兼ね備えていたりして強い。
当然ながらキャラクターの何人かは上級職へと転職させたくなるが、
その選択肢に上級職を登場させる条件にクエストが設定されているのだ。
つまりはクエストをクリアしないと上級職への転職ができない。
無理やりにでもクエストをプレイさせようということなのか、
あまりにも手間のかかるものが設定されている。
たとえば「バトルマスター」という職業に転職するためのクエスト条件は
「スーパーハイテンション状態になり、ドラゴン斬りでスライムを5匹倒す」こと。
「スーパーハイテンション」になるためには武闘家の「きあい」の項目に
スキルポイントを16ポイント割り振って会得できる「ためる」が必要になり、
(または主人公専用の「おうえん」を仲間に使うか)
「ドラゴン斬り」は戦士などの職業の「剣」の項目に
3ポイント割り振って会得する必要がある。
それまでの旅で該当の項目にポイントを割り振ってなかった場合、
それを会得できるポイントがたまるまでレベルアップさせなければならない。
場合によってはクエスト条件を達成するために転職までしなければならず、
プレイヤーが考える育成の流れを崩させることになる。
さらにはクエスト条件であるスライムを倒そうと思えば、
高いレベルのキャラクターでスライム出現エリアまで行き、
パーティの仲間ががさっさとスライムを倒してしまわないよう、
いちいち作戦を「めいれいさせろ」に変えて防御させ、
レベルの低いスライムが逃げ出すのを防ぐため、
魔法使いキャラにラリホーを使わせて眠らせる必要がある。
その上で特技の「ためる」コマンドを何ターンも繰り返し、
スーパーハイテンション状態にしてから
(主人公専用の「おうえん」を別の仲間に使っても可。
この場合は仲間が「ドラゴン斬り」を会得している必要がある)
別の特技の「ドラゴン斬り」でスライムを倒すのだ。
これを5匹分、行わなければならない。
このクエストが達成しにくいのは難しいからではなく
無意味に長い手順と余計な手間がかかるからだ。
クリア後のお楽しみ要素などならともかく、
上級職への転職を解放するためにこんなクエストを強いるのは問題だろう。
【参考になった攻略サイト】
ドラクエ9極限攻略データベース
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