レッドファクション:ゲリラ
| 2009年8月7日11:45【カテゴリ : Xbox360(な行~わ行)】 | ![]() |
難易度カジュアルにてクリア。
GTAシリーズのような箱庭世界でのTPSだが、
都市部ではなく、土が見えている凹凸の激しい火星を舞台に
地球防衛軍と戦うゲリラが主人公となっている。
チュートリアルはしっかりしているが、
ゲームのコツやシステムに慣れるのにやや時間がかかるので
ある程度、説明書やゲーム内のハンドブックを読むことを勧める。
破壊をウリにした作品だけにそこへのこだわりは素晴らしく、
単に銃器でドンパチやるだけではなく、ハンマーで直接叩くこともできる。
建物のバランスや強度などが計算されているエンジンらしく、
すべてのパーツを破壊しなくても、主要な柱や強度を保っている壁を破壊すると
自重を支えられなくなって勝手に倒壊する素晴らしい演出。
これが非常に面白く、またわざわざ壁を回り込まなくても
ハンマーで直接壊して侵入できるのも楽。
そのまま爆弾を投げて建物に取り付け、リモコンで爆発させるという、
言葉通りの「破壊活動」を楽しめる。
慣れるまでは主人公の体力表示がわかりにくく、
死にそうになっていることに気付かないこともある。
一般的なFPS・TPSのように画面が赤く染まったり
注意表示が出るようなことがなく、
背景に溶け込む色でゲージが表示されているだけだからだ。
車両に乗る機会は多く、またあちこちに停車しているので
車を探す手間もほとんどかからない。
運転に関しては非常にゲーム寄りなセッティングで
ストレスなく強引な走りができる。
反面、銃による敵の掃討はやや難しめで
少ない弾数の上、敵がかなり連続して押し寄せるので
ある程度、TPS・FPSに慣れた腕を持っているか、
敵となるべく正面から戦わないような工夫が必要になる。
死んでも大きなデメリットはないし、やり直しも簡単だが、
割と序盤からたくさんの敵に囲まれる状況に遭遇するだろう。
マップ上に黄色で表示されるメインミッション以外に
緑で表示される様々なサブミッション、特定のコンテナや鉱床の破壊など
遊び尽くすにはかなりの時間がかかる。
やはり建物の弱そうな部分を考えながら破壊するのは新鮮だし、
爆発系の武器でガンガン壊していくのも最高に気持ちいい。
難易度がやや高めなので、厳しく感じたら
躊躇せずに難易度をカジュアルに下げた方が良い。
初期設定の操作方法がLトリガーを近接攻撃、
右スティック押し込みをズームアップに割り当てたものなので
オプションでこれらが逆になっているパターンにした方が
一般的なTPS・FPSの操作と一致するのでやりやすい。
また、一度破壊した物は基本的に破壊されたままなので
主要道路の橋はなるべく壊さない方が移動に支障が出ない。
なかなかに良作なのだが、現時点で
フリーズ問題が数多く寄せられてる様子。
実際、私がプレイしているときも割とフリーズが出て、再起動を繰り返した。
(※追記 2009年9月9日にアップデートが配信されて改善した模様)
オートセーブのタイミングやポーズ解除、ムービー終了時など、
ゲーム以外の場面からゲームに戻ったタイミングで止まることが多く、
怖いのはオートセーブ時にフリーズするとセーブデータが壊れることがあること。
こうなるとそのデータはまったく使えない状態になる。
私は3つ目の地域に行けるところまで(2つの地域を解放)行ったが
その直後のオートセーブ中にフリーズしてセーブデータが壊れた。
手動セーブを1時間ほど前にしていたものの、
直るまではプレイ続行しにくい状況だ。
HDDインストールしなければフリーズ確率が減るとの情報があり、
実際、HDDからディスクイメージを削除した上でプレイ再開したが
クリアするまで一度もフリーズせずに済んだ。
【同シリーズのレビュー】
レッドファクション:ゲリラ - DLC(デーモン オブ バッドランド)
レッドファクション:アルマゲドン

