ひどすぎる。

確かXbox360の初期の頃にやたら宣伝してたけど
プレイしてみると即座にわかるデキの悪さ。これはひどい。

真・三国無双と同じゲーム性なのだが、
三国無双がいかによくできてたかを再認識できる。

まず敵を斬ったときの手ごたえのなさ。
当たった瞬間に1コマも停止させてないから感触が妙に軽い。
敵・味方がごちゃごちゃ入り乱れると
どこに敵がいるのかがわかりにくいし、
味方の群れの中でどれが護衛なのかも見分けにくい。

移動速度もマップに対してかなり遅く、
ダッシュも瞬間的にしか使えないため
侵攻するのにかなり面倒な思いをする。

唐突にムービーが挿入されることが多く、
必殺技を発動しているときにムービーシーンが挿入されると
苦労して貯めたゲージだけゼロになって
通常の状態から再開されるのも辛い。

ボス系の敵キャラも攻撃力がかなり高い上に
こちらの攻撃が当たってもあまりひるまず、
場合によってはダメージを受け付けない瞬間もあるため、
妙にストレスばかりを感じるし、やけにあっさりと体力が奪われて
ゲームオーバーになることが多い。

セーブするときはキャラクタごとにセーブ枠を使い分けないと
今まで使っていた別キャラのデータが
上書きされてしまうという極悪な仕様。
ボタンを押したときに波紋が広がるようなエフェクトも
やけに処理落ちしてる印象を受けるし、効果的でない。

せめてキャラ1人ぐらいはエンディングまで見ようかとがんばったが
どうにもこうにもストレスがありすぎて無理。
結局のところ、敵・味方のキャラクタが
うじゃうじゃと大量に表示される以外にウリがないのだ。

【同シリーズのレビュー】
NINETY-NINE NIGHTS 2