セイクリッド2
| 2010年2月20日12:58【カテゴリ : Xbox360(あ行~た行)】 |
キャンペーン「ライト」を難易度ブロンズにてクリア。
ハック&スラッシュと呼ばれるジャンルのRPGで
古くは「ディアブロ」シリーズと同じタイプ。
斜め見下ろし型の画面で主人公を操作し、
敵をチマチマと倒しながら、ランダムで入手できる武具を
徐々に優れた物に置き換えて進んでいく。
ウリになっているのはとにかく広大なマップで、
適度にサブクエストをこなしながら進んでも
エンディング到達時のマップ踏破率が30%程度という広さ。
その中に数百のクエストが詰まっていて、
街中で会う人会う人が何かしら依頼を持っているという規模。
そのため、こまごまとキャラクターを成長させながら
じっくり時間をかけて楽しむには最適。
敵と戦うときには基本的にボタンを押しているだけで
要所要所で魔法や必殺技を使う程度。
アクション性は低いので、それが非常に単調に感じる人もいるだろうし、
何が面白いゲームなのか理解できない人がいても不思議じゃないと思う。
本作の楽しみとしてはまず、キャラクター育成の自由度。
ゲーム内のチュートリアルだけではもちろん、
説明書を読んだだけでも理解しきれない項目の多さで
ゲームを進めながら徐々に理解していくしかない。
いろんな項目にポイントを割り振れるのだが、
ゲーム中盤まで進んで初めて気づく項目もあったりするほど。
キャラクターの特性を決める種族だけでも数種類選べるのに
レベルアップや手に入れたアイテムによって
さまざまな方向性に育て上げていける。
1回目のプレイでは間違いなく慣れていないので
コツがつかめたあたりで最初からやり直したくなる気持ちが湧いてくる。
そしてもうひとつの楽しみが、
行ったことのない場所を着々と踏破しながら
大量のクエストを少しずつ潰していくこと。
大きな面積のプチプチを端から潰していくような気持ちというか、
ゆっくりだけれど確実に攻略度が高まっていく実感が楽しい。
好みが分かれるだろうし、特に日本では人を選ぶジャンルだと思うが
一旦慣れるとなかなかやめにくい中毒性がある。
1周クリアしてからも難易度を上げてしつこくキャラクター育成をしたくもなるし、
直ちに別の種族の新キャラを作って再スタートしたくもなる。
プレイ中の一番の難点としてはポーズができないこと。
敵がフラフラとフィールドを歩いているため、
安全が確保できる場所というのはかなり限られているので
トイレやふとした用事の際に一時停止できないのはかなり不便。
せめてオフラインでプレイしているときはポーズできるようにして欲しかった。
ボリューム的に仕方がないのかもしれないが、
ステータス項目が複数の階層に分かれていて
LRトリガーと十字ボタンとでそれぞれ別の内容に変更できるので
なかなか把握しきれないのもとっつきの悪さの原因。
細かいことを言えばマウント(馬など)に乗らないと移動速度が結構遅いこと、
マウントに乗ったままダンジョンの入り口に近づくと
自動的に降りるがダンジョンの入り口にスムーズに入れないことも不便。
細かい不満はあれど、ハマるとなかなか抜けられない魅力があるのは確か。
最初の戸惑いを乗り越え、何度かのレベルアップを経て
ポイントが割り振れるさまざまな箇所がきちんと発見できるまでの我慢。
【参考になった攻略サイト】
sacred 2(セイクリッド2) @ wiki
