Xbox360でオンラインプレイも始めてみた。

パソコンでのネットゲームは少しだけ経験があったが
家庭用ゲーム機をネットにつなぐのは初めて。
無線LANキットを購入して(高い!)
Xbox360を家庭内LANに参加させた。

素晴らしく感激したのはオンラインプレイそのものではなく、
ネット接続することでXbox360の世界が広がったこと。

たとえシングルプレイをしている場合であっても
今、その人がどのゲームを遊んでいるのかを
他の人が見ることができる(公開しないことも可能)。

このあたりはさすがにマイクロソフトといったところで
Windows上のメッセンジャーを経験を活かし、
Xbox360上にもメッセンジャーが搭載されている。

各Xboxユーザーが固有の名前(ゲーマータグ)を持ち、
それをmixiのマイミクシィのようにフレンド登録しておくと
Xboxを通じて連絡を取りやすくなり、
自分がXboxを遊んでいるときにフレンドの誰かがXboxを起動するだけで
「○○さんがサインインされました」と知らせてくれる。
そのタイミングでその人をオンライン対戦に誘う、ということもできる。

しかもコントローラーのXboxボタンを押すと
たとえゲーム中であっても
ゲーム画面の上にシステムウィンドウが重なり、
随時、フレンドの状況や、メッセージの送受信ができる。
いちいちゲームを終了させなくてもシステムの操作をできるのはさすが。

さらにXbox360のゲームには原則として「実績」システムがあり、
ひとつのゲームに割り当てられた最大1000点の実績が、
ゲームの進捗状況や特定の条件に合わせて実績が解除されていく。
いわばそれぞれのゲームの「やりこみ度」が数値化されているので
その人がどのぐらい力を注いだかがわかる。

そのあたりの情報はXboxだけでなく、
My Xboxからパソコンで見ることもできるし、
ゲーマーカードとしてサイト上に載せることも可能だ。

ゲーム本編がしっかりと腰をすえてプレイできる良作が多いのも嬉しいが
何より「ゲーム好き達がよりゲームを楽しめるように」という工夫が
随所に感じられて素晴らしい。

Wiiのように誰かが家に来たときに
ゲームに慣れていない人であっても十分楽しめる、という要素はないが
ゲームが好きだ、という人には非常にいいハードだと思う。
ネット接続は必須ではないが、ネットにつなげば
90点のXbox360が120点ぐらいになる。

【同シリーズのレビュー】
Xbox360本体 - 【E74】故障レポート
Xbox360本体 - 【E74】修理完了レポート
Xbox360本体 - 大型アップデート