スーパーペーパーマリオ
| 2010年5月22日11:14【カテゴリ : Wii】 |
これまでのマリオと似た見た目のステージと思いきや、
ボタンを押すとカメラがグルリと90度回転し、
ステージのブロックや敵キャラを横から見た画面に変わる。
2Dキャラは横から見るとペラペラだった、というインパクトのあるアイデア。
このアイデアは素晴らしく、横に並んでいるように見えるブロックが
実は前後方向にズレていたり、
進行方向がふさがっていると思ったら後ろから回り込めたりと
違った視点を利用したステージギミックが楽しい。
ただ、本作は実はRPGで、かなり長い前置きを含め、
マリオの成長要素やアイテム所持の概念、
要所要所での会話やイベントシーンの挿入など
アクションゲームとしてのこれまでのマリオとは異なる。
そのため、いつものマリオを期待していると
そのテンポの悪さが辛く感じるだろう。
普段ならBダッシュであるはずのボタンも
違ったアクションに割り当てられているため
勢い良く駆け抜けようと思うと出鼻をくじかれる。
先へ進むためにやるべき行動も、
各メッセージをきちんと読んで対応しないといけないため
定期的にゲームが中断されるイメージがあり、
徐々に作業が面倒に感じてくるのが残念だった。
システムは確かに斬新なのだが、
どうにも自分が求めるマリオのテンポと違った。
