無双OROCHI 魔王再臨
| 2010年6月1日11:05【カテゴリ : Xbox360(な行~わ行)】 |
ストーリーモード「魏」「呉」「蜀」「戦国」「遠呂智」をクリア。
無双シリーズのひとつである「無双OROCHI」の続編となる。前作もプレイ済み。
今作はストーリーモードに「遠呂智」シナリオが追加されたり、
ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなどが追加になった。
ゲーム内容そのものはいわゆる「いつもの無双」だが、前作で気になった
「操作している武将の死以外でのゲームオーバー」が少なくなったイメージがある。
BACKボタンでいつでも馬が呼べるのは相変わらず便利。
発売当初はあまりの処理落ちのひどさに悪い評判だらけだったが、
アップデートが配信されたことにより、一応改善。
ただし、敵が多く見えるところでは結構な処理落ちが起こり、
スローモーションの中を移動しなければいけなかったりする。
無双OROCHIは3人の武将を選び、
好きなタイミングで切り替えながら操作できるのが特徴だが、
今回はLRトリガーを引いたままBボタンを押すことで
操作キャラの無双攻撃だけでなく、順番に切り替わりながら技が発動したり、
ピンチのときに合体技が出せたりするようになった。
試みとしては面白いのだが、技の発動後、LRトリガーを離すときに
意図せず別の武将に切り替わってしまうのが気になった。
キャラクターごとにレベル、熟練度、特技といった成長要素があり、
さらに武器の取得や合成などもあるので
さまざまな成長要素があって楽しい。
戦闘中も戦っているときにガンガンと成長した表示が出るので気持ちいい。
ストーリーモードは一度クリアすれば、違う勢力の武将でも
好きに選んで出撃できるようになるが、
今作で追加されたドラマティックモードは
ステージごとにキャラクターが指定されている。
これはこれで新しい武将に手を出すきっかけとなり、
「ドラマティック」と名前が付いている通り、
いろいろな展開があって面白い。
ステージによっては敵の火計を喰らうことがあるが、
常に体力が減り続ける上に、それに気づきにくいのが辛い。
ダメージを受け続けていることを実感しないまま
いつの間にか倒れてしまうということになりかねない。
モードが増えた分、実績がさまざまに分散し、
特にドラマティックモードが絡む実績が非常にキツいのが残念。
「全武将使用可能」「ドラマティックモード24シナリオクリア」
「全ドラマティックモードクリア」「全難易度クリア」あたり(計290)は
淡々とレベルや熟練度を上げる作業プレイを伴うため、現実的でない。
前作を気に入っているなら今作も同じ感触で楽しめるし、
長時間やり込みたいというなら前作よりもボリュームが多い。順当な続編というデキ。
【参考になった攻略サイト】
無双OROCHI 魔王再臨 攻略 Wiki*
【同シリーズのレビュー】
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