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バルダーズゲート ダークアライアンス


面白すぎ。

あまりの出荷数の少なさと知名度の低さで
店頭ではまず見つからないというソフトですが、
ネット通販で注文してて、今日届きました。

ディアブロ系が好きな人は気に入ります。絵も綺麗。


メダル・オブ・オナー 史上最大の作戦


クリア。

クリア後でも良作だったと言えるゲームです。
潜入ミッションが多いのが戦争ゲームぽくなくしてますが、
ミッションとしては十分面白いです。
視点移動が過敏すぎるのも残念ですが、
後半に行く頃には驚くほど腕が上がってました。
いやー、日本でもFPSブーム来ないかなぁ。

【同シリーズのレビュー】
メダル・オブ・オナー ヴァンガード
メダル・オブ・オナー ライジングサン


Ever17

ネットのレビューでシナリオがベタぼめされてたゲーム。
普段はあまり興味のない美少女系アドベンチャーだが、
あまりの評価の高さに気になって購入。

グラフィックはパターン数が少なく、音楽もパッとしない。
場面切り替えなどのフェードアウトも遅くてイライラ。
選択肢も少なく、基本的には読まされるだけ。

都合上、最低でも5回クリアしないと真相がわからないし、
非常にダルい場面がやたらと多い。
死を目前としてる割に、あまりにも緊迫感のない会話と行動。
省いても影響が出ないんじゃないかと思う場面の連続。

評判とのギャップに疑問を感じながらも
最後までがんばってから評価を下そうと耐えながらクリア。

そうしてキャラごとのハッピーエンドを迎え、
すべての真相である5人目のシナリオは
評判通り、非常に引き込まれる。

どうせなら最初からすべてシリアスで行って欲しかったが、
何回かエンディングを迎えるたび、
今までの不満は気にならなくなり、
少しずつ明かされる真相に驚かされる。
各キャラのシナリオも気に入ったものがあるが
すべてを収束する5人目のシナリオは非常に質が高い。

今までなんのために聞かされていたのか
わからなかったウンチク話すらも
すべてつながっていた事に気づかされ、
グイグイとのめりこませてくれる。

もうそろそろ終わりそうと思わせながら
まだまだ真相が解けていく。
最後は確かにすごい。つじつまがぴったりと合っていく。
口コミで絶賛されるのも納得する。

ボイスもOFFにしてかなりの速読で進めたのに
25時間もかかった。すごいボリューム。

「かまいたちの夜2」に幻滅した人にお勧め。


ことばのパズル もじぴったん


ルールを覚えたり理解するまでが面倒なパズルが多い中、
このゲームはすぐに理解し、
大人から子供まで、まさに年齢を問わずに遊べる良作。

しかもそのテクニックは年齢に関係なく、
自分のボキャブラリがとにかく問われる。
たった2文字の単語なのに、
「る」や「ぬ」が絡んだ言葉が思いつかないもどかしさと
思いがけず成り立ってしまった単語への驚きなど
とにかく楽しい。

時間設定が割とキツめで、最初はやきもきさせられるが
やればやるほど単語が覚えられてうまくなっていく。

値段も安く、長時間やるタイプのゲームではないが
短期間で飽きるわけでもない。
誰でも楽しめるので接待用にもオススメ。


007 ナイトファイア


うーん。大好きなFPSなんだが、なぜか面白く感じない。
妙に窮屈というか、照準ゆっくり移動モードがないので
敵撃ちにくすぎ。割に敵は正確に撃ってくるし。
ストレスー。


デビルメイクライ2


たぶんここ最近で、もっとも期待されていたゲーム。
難易度としては1が難しすぎた私にはちょうどいいが、
いかんせん剣が役に立たず、銃を使うメリットが
大きすぎるのがノンスタイリッシュで無意味。

接近戦の硬直が激しく、ボスなどを斬りつけたあとに
ほぼ必ず反撃を食らってしまうのが辛い。
回避しようにも固まってるし。
その割に遠距離攻撃をしてこないので
遠くで見ながら射撃する方が安全すぎて、カッコ悪い。

新しく増えた壁走りも空中逆立ち撃ちも
使い勝手が悪すぎて、ほとんど使おうとは思わず。
カッコよさと使いやすさのバランスが悪い。
武器のパワーアップがあまり実感できないのも辛い。
レッドオーブ集めるの大変なのに。

まだダンテはカッコよく見えるのでマシだが、
ルシア編は扱ってて楽しくないのが致命的。

ネットでも散々な言われようだが、
2をプレイすることで1をやりたくなるのは事実で、
おそらく1の売り上げには貢献してるのかも。

【同シリーズのレビュー】
デビルメイクライ
デビル メイ クライ4


タイムスプリッター


パッケージがB級臭く、危険な感じが漂うが、
内容はよくできている。
ジャンルとしては、私の好きなFPS。
各時代を行き来して目的を果たすため、
各時代それぞれの武器が扱えるのが楽しい。
突発的に任務が発生したりするのもよい。

相手を撃った時の感触もよく、手ごたえがある。
敵以外にも撃つことで反応するオブジェクトが多く、
なかなか楽しい。
ストーリー以外にも、ミニゲーム的なモードと
対戦モードなどがあって、やりこみ要素は強い。

最初はダメダメに感じるキャラデザインも
慣れると独特の味があって、むしろよく見えてくる。

「メダル・オブ・オナー」や「HALO」に続いて
なかなかのお気に入りになった。


デビルメイクライ


2を発売日に買ったのにイマイチだったため、
以前、人に借りてクリアした1を購入。

2をプレイした後だと、操作性が全然違う。
でも1のダンテはめちゃくちゃにカッコいい。
新しい武器を取る、新しい敵が登場するたびに
短い演出があるが、それすらもセンスありまくり。
ボスを倒した時も大迫力。
2と比べるととても同じシリーズとは思えない。
そりゃあファンは怒るだろなぁ。

唯一、2の方が気に入ってるのは
L2ボタンで銃切り替えできることだけ。

【同シリーズのレビュー】
デビルメイクライ2
デビル メイ クライ4


トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン


面白い。Xboxの「マズルフラッシュ」は
あまりにあまりなデキだったので即売りでしたが、
その期待を肩代わりしてくれるデキ。

このジャンルは好みが分かれる所だろうが、
アメリカ特殊部隊になりきれ、
「ブラックホークダウン」な気分に浸れるところは最高。

確かにゲームに入る際のローディングが長めだし、
ゲーム中のコマンド表記の間違いは致命的だが、
マップ構成の良さと広さ、本物の緊張感、
武器による戦い方の違いなど、非常によく作られている。

特にかなりの遠距離から狙撃するスナイパーや
グレネード弾でドアを破り、
低い姿勢で建物内に突入するライフル兵など
雰囲気がそれっぽくていい。

FPSとはまた少し違ったこのジャンル、
「レインボーシックス」が少しでも好きなら気に入れると思う。


グランド・セフト・オート3(GTA3) - クリア後


クリア。
いやぁ、難しかった。
ただ、なんとかできそうな絶妙な難易度で
何度もヤキモキしながらチャレンジしたくなる。

最後は大激戦。6回目ぐらいでやっとこさクリア。ドキドキ。
後半のミッションはどれもすごい苦労しながら
ギリギリでクリアしてた。すごいバランス。

リストの一覧に載った車を売り飛ばすのにしばらくハマった。
速いかどうかしか気にしたことなかったのに
車種が妙に気になりだす、非常にうまい造り。
こんなに車種があったのかと気づかせてくれる。

マフィアやヤクザはとにかくクタクタになるとわかったので
平和に生きよう。

でも街で速そうな車見かけると
助手席開けて奪いたくなる。△ボタン。

【同シリーズのレビュー】
グランドセフトオート バイスシティ
グランド・セフト・オート3
グランド・セフト・オート4