ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)
| 2012年2月2日19:05【カテゴリ : Xbox360(あ行~た行)】 |
全10のストーリーミッションをクリア。
全83のオーダーミッションをクリア。
人型の兵器を自分好みにカスタマイズし、
与えられたミッションをクリアしていくロボットシューティングシリーズ。
武器の違いだけでなく、2本足だけでなく4本足やキャタピラなど脚部や
ロックオン性能、エネルギー容量などの内部的なパーツまで
プレイヤーの好みによってかなりの組み合わせがあり、
それに合わせて見た目が変化するのは楽しい。
今回はオンラインで他人とチームを組んだり
ともに出撃をするスタイルを前提としており、
1人でミッションに挑戦しているときも
他のメンバーが何をしているかが表示される。
また、オフラインでプレイしたときもチーム編成を求められる。
操作やシステムが独特な割に序盤の説明が不十分で、
ゲージの読み取り方や装備、操作方法に関して
最初はとっつきが悪すぎるし、説明書を読まないとわからないこともある。
マップ上に「ストーリーミッション」と「オーダーミッション」のアイコンが散らばっており、
いつでも何回でも好きなミッションに出撃できる。
流れとしてはオーダーミッションを順にこなして資金をため、
より強い装備に買い換えていくことを想定しているようだが、
そのあたりの説明がないので、ストーリーミッションを順に挑戦していくと
あまりの難易度上昇に驚くことになる。この辺は非常に不親切。
新たな装備を購入するためのショップ画面で
現在の装備の確認や、購入した装備の付け替えができないのは非常に不便だし、
Bボタンで装備のカテゴリを変更する仕様はあまりにもわかりにくい。
サーバーが落ちてしまうと無条件にタイトル画面まで戻されたり、
タイトル画面からワールド画面に行くまでの待ち時間も長すぎる。
さまざまな装備を付け替えて自分だけのマシンを作るのは
凝り性な人ほど楽しく感じるし、奥の深さもあるが、
プレイし始めの敷居の高さと、理解させるための工夫不足、
直感的でないメニュー構成などいろいろな不便が残っているのは問題。
そのあたりを耐えつつ慣れていける人、またはシリーズファン向けの作品。

