ディズニーランド・アドベンチャーズ<KINECT専用>
| 2012年5月9日10:54【カテゴリ : Xbox360(あ行~た行)】 |
すべてのアドベンチャーをクリア。
アメリカのカリフォルニアにあるディズニーランドを再現した箱庭ゲームで
パーク内を歩き回りながら、さまざまなキャラクターの依頼をこなしたり、
園内のアトラクションを題材にしたミニゲームをプレイするもの。
パーク内では片腕を前に出して方向を示すと移動する仕様で、
足に比べて腕を使うのは新しく、
足元に比べて精度の高い腕で指示するのは便利。
長距離だと腕がダルくなるが、それは仕方がないだろう。
目的地まで単に移動するだけでなく、
カメラで特定のスポットを撮影したり、
魔法の杖で園内のオブジェクトに変化を与えたりと
いろいろなやり込み要素があり、
何かをするたびに「1/5」などとカウンターが表示されるため
コンプリートしたくなる気持ちが刺激されるし、
園内をくまなく歩き回りたくなるのは非常によくできている。
メニュー名の脇にマイクのマークが付いているものは
すべて音声で指定することができ、
これが認識率が高くて非常に便利。素晴らしいの一言。
残念なのはミニゲームになっているアトラクションの操作性で
上半身の動きで移動方向を示すときに
あまりにも過敏に反応しすぎてうまくプレイできない。
遠近感がかなりわかりにくいこともあり、
障害物をうまくよけるのがあまりに難しく、理不尽さばかり感じる。
それ以外にもアトラクション内のKINECTの認識率がイマイチで
反応の遅れや微妙な調整が効かないことがある。
ゲームオーバーがないのが幸いだが、
認識の悪さで評価が伸びないのはどうにも残念。
アトラクションによって若干異なる操作性や
ステージ内のルールをきちんと説明されないまま
唐突にステージが始まってしまうので、
最初の何か所かを失敗しながら仕様を把握する必要があり、
そのためにあまりスコアが伸ばせないのもやや納得できない。
特に、アトラクション内でアイテムを回収する必要があるクエストは
何話目に目的のアイテムがあるかもわからず、
リトライも面倒で非常に難易度が高くなってしまう。
子供向けにしては難易度が高くてフラストレーションがたまるし、
アトラクションが変わっても同じようなゲーム性のものが多すぎるのも難点。
もっとそれぞれの個性がハッキリして気軽に遊べるものがよかった。
デキの悪いアトラクション部分を除けばグラフィックは非常に綺麗だし、
あらゆるものに完遂具合を表す数値を設け、圧倒的なやり込み量を提供して、
パークをうろうろしているだけでも楽しく演出しているのは見事。


