製品情報:
http://www.hudson.co.jp/ww/pitcrewpanic/jpn/j/

タイトル通り、カーレースのピット場所でのクルーとなり、
ピットインしてくる物を次々と修理していくゲーム。
ピットインといっても車ばかりでなく、
食べ物や植物など突拍子もないものが登場するのが良い。

が、非常に残念なのはそのバリエーションの少なさ。
車でないものが登場する面白さがウリのはずなのに、
数種類しか出てこず、寂しすぎる。
特に、1プレイ中に同じ物が登場してしまうのは厳しい。
いくらWiiウェアとはいえ、それなりの種類を用意して欲しかった。

基本はクルーの女性をドラッグ&ドロップして修理を指示するのだが、
この操作も何度もやるのは辛く、
修理箇所が小さい場合ほどドロップするのが難しくなり、
場合によってはWiiリモコンを左手でも支えながら操作するハメになる。
ゲーム全体を通して妙にチマチマした操作をやり続ける印象があるのだ。

修理指示はドロップ操作を成功させた段階で完了するため、
Aボタンを離した瞬間にカーソルが修理箇所からズレてしまうと
指示がキャンセルされてしまい、
またクルーをつかむところからやり直す必要がある。
時間を争うゲームなだけに、これも非常にイライラさせる要因だ。

攻略としては空いているクルーを別々の修理箇所に割り当て、
複数同時進行させることだが、
対象の手前側と向こう側のどちらが壊れているのかわかりにくいのと
その箇所に今、何人が修理を担当しているのかがわかりにくい。

本来、1秒を争ってタイムを縮めたいところだが、
前述のように操作がやりづらいこともあって
空いているクルーを適当につかんで
修理箇所を表す爆弾マークが表示された瞬間にボタンを離す、というのが
もっとも効率的になってしまって、どんどん操作が雑になる。

何台かを修理してゲームをクリアした時点で
ポイントが手に入るのだが、その換算方法が不透明で
何がどう評価されてそのポイントに至ったのかと
そのポイントがいくつになれば上のクラスが解除されるのかがわからない。

さらに、Wiiリモコンを使って
修理中のクルーの作業を手伝える仕様にはなっているが、
修理操作の種類が多く、今の修理に必要な操作がどれなのかがわかりにくい。
そもそもクルーの人数が多いので
リモコンで手伝わなくても、全クルーに修理指示し終わった時点で
最初に指示を出したクルーの修理が完了していることになる。
下手に手伝うよりも指示に集中した方がよっぽど早いのだ。

題材が新しく、着眼点もよかっただけに
こんなデキになってしまったのが非常に残念。
いろんな部分をもっと洗練し、完成度を高めて欲しかった。