第7物体まで撃退。

いろいろな仕事をモチーフにしたミニゲーム集。
これが相当にデキが悪い。ゲーム全体がひどすぎる。

毎日1種類の仕事をしながらお金を貯めて通販をする、という流れはいいが
そもそもそれぞれのミニゲームのデキがかなり悪い。
グラフィックとしては標準レベルだが、操作性が洗練されておらず、
ゲームによってヌンチャクコントローラーを使ったり使わなかったり、
主として使うWiiコントローラーのボタンがAボタンだったり1ボタンだったりと
ゲームごとにバラバラすぎる。

ヌンチャクコントローラーをいちいち抜き差しするわけがないのに
Wiiコントローラーを横持ちで単体利用するミニゲームもあるので
ヌンチャクコントローラーをつないでいるケーブルが邪魔になることも。
親指で操作するWiiコントローラーの十字ボタンとAボタンを
それぞれ頻繁に操作させるボタン配置なども配慮に欠けている。

ミニゲームの評価に合わせて給料が入るのはいいが、
難易度と給料が釣り合っておらず、
相当にうまいプレイをしてもほとんど稼げなかったり、
一定の難易度なのにやけに稼げたり、
普通にクリアするのも難しい内容だったりと
あまりにもバランスが偏りすぎている。

ミニゲーム間の整合性やバランスをまったく気にしないまま
複数の人間が思い思いに各ゲームを作ったような統一性のなさ。

また、地球に落ちてくる隕石の撃退がゲームの目的だが
通販で職業ごとのコスチュームを買うと
プレイできるミニゲーム(仕事)が増え、
そのときの代金に応じて手に入るポイントによって
地球に向かってくる隕石を撃退するアイテムと交換できる。
つまりお金を稼ぐ目的はミニゲームの種類を増やすのと
隕石を撃退するアイテムを手に入れるためだ。

仕事を1回すると1日が経過するのはいいとして、
通販をしても1日が経ってしまうのが厳しい。
隕石は毎日接近してくるため、
通販するだけで1日を消費されると面倒なのだ。
しかも毎週日曜が強制的に休日となり、
その日に関しては仕事をすることができない。
かといって代金やポイントが貯まっていなければ
通販をすることもできず、特にやることがないまま無駄に日数が経つ。

ということは、通販は日曜だけに行い、それ以外の日は
仕事に費やすのがもっとも効率がいいことになるが、
なぜか隕石撃退のアイテムは1日1個ずつしか交換できず、
どれか1種類と交換した時点で、いくらポイントが余っていても
他のアイテムがすべて売れ切れになってしまう。

その撃退アイテムが隕石墜落を7日未満しか延長できない場合、
日曜だけの通販、つまり1週間に1回の撃退アイテム入手では
いずれ間に合わなくなってしまうのだ。
しかも、せっかく苦労して入手したアイテムなのに
「ミス」と出てダメージ0になるのは意味がわからなすぎる。
プレイヤーにはどうしようもない要因で、成功率を上げる手段は何もない。
運だけの要素でプレイヤーの努力を無にするにはいかがなものか。

隕石がある程度接近してくると
毎日、隕石の残り日数を表示するデモが挿入され、
そのたびに同じ音楽とグラフィックを見せられるのも非常に鬱陶しい。
通販で買い物をした翌日の商品到着時のデモも
いちいち長引くので面倒くさい。
テレビをつけるたびにポイントチャンネルのデモが流れるのもストレス。

このように、ゲーム中、何度も出会う状況において
いちいちスキップできないデモが用意されており、
さっさとミニゲームをしたいだけなのにテンポを崩してくれる。

通販での商品選択も商品画像上で
Aボタンを押して順送りすることしかできず、
なぜ左右で商品を行き来できない仕様なのか意味がわからない。
すべてのボタンがAボタンで決定できるのに
商品購入のボタンだけが2ボタンにも割り当てられているのも意味不明。

イベントシーンが2Dイラストなのに
通販と仕事探しを切り替える家の中のシーンだけが
3Dモデルになるのもよくわからない。
どうせ行けるところはわずかなのだから
2Dイラストで表現して、行動をメニューで選ばせてくれれば快適だった。

唐突にサポートアイテムを奪われたり
所持金が減ったりミニゲームに制限がついたりといったイベントシーンも
プレイヤーには何も対処しようがなく、
ただ運で左右されるしかないのも余計すぎる。

とにかくゲーム全編を通して、本当にこれで
快適にプレイしてもらえると思って造ったのか疑問で仕方がない。
肝心のミニゲームも含め、首を傾げたくなる仕様ばかり。
いくらファミリー向けのWiiだからといって、このデキは馬鹿にしすぎだろう。