Xbox360ユーザーにとって2008年11月19日は大改革の日。
Xbox360のOS側がバージョンアップされたことにより、
さまざまな機能拡張があった。

なんといってもゲームディスクをHDDに取り込んでの
読み込み時間の短縮とディスクドライブの静音化。
コピー対策にゲームディスクは本体に入れておかないといけないものの、
快適にゲームができるという意味では大きな一歩。
OSとしての機能なので、これまでに発売されたソフトでも
HDDに取り込んでしまうことができる。

さらにWiiでお馴染みだった似顔絵キャラ「Mii」と同様に
ゲーム機側に登録できるアバターが導入された。
対応ゲームなら主人公キャラをアバターに置き換えてプレイできるようになる。

ただ、Miiのように友人や家族ごとに複数のアバターを名前を付けて登録し、
オフラインで遊んでいてもたくさんのアバターが
ゲームに同時出演したりすることはないようだ。

アバターは複数のパーツから髪型や鼻の形、色などを選び、
組み合わせながら作っていくのだが、
Miiと違って服装(上半身・下半身・靴・アクセサリ)も変更でき、
組み合わせパターンはかなりの数になるので
海外ユーザーを含めても同じようなキャラクターになることはめったにないだろう。

アバターを作るときのコンセプトはおそらく2つ。
自分自身にできるだけ似るような組み合わせにするか、
完全に違った方向性で自由に作成するか。

Wiiでは接待用として複数で遊ぶことも多いので
自分の分身となるMiiを作成しているが、
Xbox360では新たなキャラクターとして作ってみた。

Xbox360上だけでなく、Xbox.comのプロフィールページでも
他の人のアバターが見れるので
どんな風に作っているのか眺めるだけでなかなか楽しい。