mini ninjas<北米版>
2009年11月30日12:10【カテゴリ : Xbox360】
難易度Hardにてクリア。
タイトル通り、2頭身ほどの小さな忍者を操作して進んでいく3Dアクション。
基本的な攻撃以外に忍法や手裏剣などのアイテムも使用できる。
敵は鎧を着た武者たちで、それらを倒しながら
捕まっている動物や仲間の忍者を解放していく。
解放した仲間の忍者とはいつでも切り替えることができ、
それぞれ攻撃の特性が違っているので、出てきた敵の特徴に合わせて変更すると
ずいぶん楽に戦うことができる。
全体的に難易度は低めで、コツさえつかんでしまえばどんどん進められる。
回復薬はいつでも使用可能だし、
道などに生えている草やキノコから調合することもできるので
危ないときでもアイテムや忍法の使用でゴリ押しできる。
海外製の忍者ゲームだが、随所に日本語表記や
日本語のセリフが出てくるのは楽しい。
操作感や演出は悪くなく、小さな忍者が楽しく動き回る。
ステージは割と凝っているが、
難易度が低いためか淡々と敵を倒して進んでいくと
同じことの繰り返しのような気がしないでもない。
若干イマイチなのがカメラワークで、普段は問題ないのだが
狭い場所や特定の行動中などに自動補正される際、
どうにも見にくい角度へと回ってしまって操作がしづらいことが目立った。
さらには壁などにつかまっているところから飛び降りる場合、
背中方向へスティックを入れながらAボタンを押すのだが、
これが見た目の方向とズレているようで、
下りたくてもなかなか下りれないこともあった。
ここは素直にBボタンで下りれるようにして欲しかった。
それと普段の移動速度がかなり遅いので
ゲーム中のほとんどはBボタンを押しながらのダッシュ移動をしていた。
それはそれで面倒なので、もう少し速い速度で歩きたかった。
チュートリアルはしっかりしているし、
十字ボタンの上でいつでも進行方向の確認や
要所要所でヒントも表示できるため、プレイに詰まることはほとんどなかった。
日本人がプレイしてもよく練られている世界観なのはわかるので
それなりに楽しめるのは確か。可もなく不可もなく、といった印象が強い。
※なお、実績に関して重要な、
「天狗の依頼達成」「全動物を救出」「Futoで敵を倒す」という条件だが、
最後にそのステージをプレイしたときの状況が上書きされるらしく、
あるステージの天狗の依頼を達成したのち、
同じステージで天狗の依頼を無視してプレイしてしまうと
そのステージの依頼は達成していないものとして上書きされるようだ。
そのため、複数の実績向けにすべての条件を満たしてクリアするか、
その実績が解除されるまでは同じステージをプレイしないようにした方が良い。
「地蔵の回収」に関しては拾うたびに保存されるので問題ない。
【参考になった攻略サイト】
Achievement Guide and Road Map - Xbox360Achievements.org
100 Jizo Statue Locations… - Xbox360Achievements.org
MiNi Ninjas Trophy Guide - PS3 Trophies Forums
