難易度CASUALにてクリア。
その後、ピストル「VORPAL MECHANICAL REPEATER」を使用して
難易度INSANEをクリア。

スチームパンクな世界観で高い足場をウリにしたアクション。
一見、TPSのように見えるがシューティング部分は味付けで
実際には「トゥームレイダー」シリーズのような雰囲気で
つかまれるポイントを見抜きながら奥へ進んでいくのが基本。

海外レビューではかなり点数が低い本作。
グラフィックは割と綺麗なのだが、モーションが雑に見える部分が結構あり、
どうにも全体的に造りが粗い。
戦闘部分も特に楽しいとは言えず、ルート開拓が面白味のはずなのに
妙に敵の数ばかりが多くて鬱陶しい。
調整のせいなのか、照準も合わせにくい印象。
「Lトリガー+左スティック押し込み」というリロードの操作もあまりに不自然。

LBボタンを押している間は壁の向こうの敵などが透けて見えるのは便利だが
戦闘の負担を減らしたいということであれば
敵の配置や武器の特性で配慮して欲しかった。

壁に対してジャンプするとひとつ高いフロアに行けるのを活かして
どんどん高いところへ登りつつ目的地を目指すのはなかなか楽しい。
落下死をした場合でも直前に立っていたところから再開される点や
背面にあるハシゴの影が壁に映っていたりするような仕様は非常に嬉しく、
このタイプのゲームで失敗したときのイライラが相当に軽減される。
操作ミスもほとんど発生しないキー操作で、この部分はなかなか優秀。

Coopプレイに対応しているせいか、
1人で遊んでいても常に仲間がいて戦闘などの手助けをしてくれる点はいいが、
目的地に向かってどんどん先へ進むことが結構あり、
自分でルートを開拓する楽しみや
こっそりと敵を排除したいのに戦闘を始めてしまうのが難点。
あくまでプレイヤーの後についてくるスタイルにして欲しかった。

敵との戦闘中など、やたら変なタイミングで
ローディングが入ったりするのもゲームのテンポを崩すし、
普通であれば改善されるべきポイントだと思う。

まったく面白くないわけではないが、全編に渡って盛り上がりに欠け、
その割に長いステージで延々と同じことをやらされる想いだった。

【参考になった攻略サイト】
Damnation Guide (Xbox 360)